进度事件
进度事件的种类
进度事件用来描述资源加载的进度,主要由 AJAX 请求、<img>
、<audio>
、<video>
、<style>
、<link>
等外部资源的加载触发,继承了ProgressEvent
接口。它主要包含以下几种事件。
abort
:外部资源中止加载时(比如用户取消)触发。如果发生错误导致中止,不会触发该事件。error
:由于错误导致外部资源无法加载时触发。load
:外部资源加载成功时触发。loadstart
:外部资源开始加载时触发。loadend
:外部资源停止加载时触发,发生顺序排在error
、abort
、load
等事件的后面。progress
:外部资源加载过程中不断触发。timeout
:加载超时时触发。
注意,除了资源下载,文件上传也存在这些事件。
下面是一个例子。
1 | image.addEventListener('load', function (event) { |
上面代码在图片元素加载完成后,为图片元素添加一个finished
的 Class。如果加载失败,就把图片元素的样式设置为不显示。
有时候,图片加载会在脚本运行之前就完成,尤其是当脚本放置在网页底部的时候,因此有可能load
和error
事件的监听函数根本不会执行。所以,比较可靠的方式,是用complete
属性先判断一下是否加载完成。
1 | function loaded() { |
由于 DOM 的元素节点没有提供是否加载错误的属性,所以error
事件的监听函数最好放在<img>
元素的 HTML 代码中,这样才能保证发生加载错误时百分之百会执行。
1 | <img src="/wrong/url" onerror="this.style.display='none';" /> |
loadend
事件的监听函数,可以用来取代abort
事件、load
事件、error
事件的监听函数,因为它总是在这些事件之后发生。
1 | req.addEventListener('loadend', loadEnd, false); |
loadend
事件本身不提供关于进度结束的原因,但可以用它来做所有加载结束场景都需要做的一些操作。
另外,error
事件有一个特殊的性质,就是不会冒泡。所以,子元素的error
事件,不会触发父元素的error
事件监听函数。
ProgressEvent 接口
ProgressEvent
接口主要用来描述外部资源加载的进度,比如 AJAX 加载、<img>
、<video>
、<style>
、<link>
等外部资源加载。进度相关的事件都继承了这个接口。
浏览器原生提供了ProgressEvent()
构造函数,用来生成事件实例。
1 | new ProgressEvent(type, options) |
ProgressEvent()
构造函数接受两个参数。第一个参数是字符串,表示事件的类型,这个参数是必须的。第二个参数是一个配置对象,表示事件的属性,该参数可选。配置对象除了可以使用Event
接口的配置属性,还可以使用下面的属性,所有这些属性都是可选的。
lengthComputable
:布尔值,表示加载的总量是否可以计算,默认是false
。loaded
:整数,表示已经加载的量,默认是0
。total
:整数,表示需要加载的总量,默认是0
。
ProgressEvent
具有对应的实例属性。
ProgressEvent.lengthComputable
ProgressEvent.loaded
ProgressEvent.total
如果ProgressEvent.lengthComputable
为false
,ProgressEvent.total
实际上是没有意义的。
下面是一个例子。
1 | var p = new ProgressEvent('load', { |
上面代码先构造一个load
事件,抛出后被监听函数捕捉到。
下面是一个实际的例子。
1 | var xhr = new XMLHttpRequest(); |
上面是下载过程的进度事件,还存在上传过程的进度事件。这时所有监听函数都要放在XMLHttpRequest.upload
对象上面。
1 | var xhr = new XMLHttpRequest(); |
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