构造
new VectorRenderer()
方法列表
名称 | 说明 |
---|---|
_convert2Pixel(list) | 将坐标转换为像素 |
_getStyle(obj) | 获取样式,优先级:对象样式>符号样式>图层样式 |
_loopDraw(list, ctx, frameState) | 数据渲染 |
clearContext(ctx) | 清空画板内容 |
composeBuffer() | 将source合成画面 |
详细说明
_convert2Pixel(list)
将坐标转换为像素
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
list |
Array |
_getStyle(obj)
获取样式,优先级:对象样式>符号样式>图层样式
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
obj |
Geometry |
返回值
style
_loopDraw(list, ctx, frameState)
数据渲染
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
list |
Array | ||
ctx |
CanvasRenderingContext2D | ||
frameState |
Object |
clearContext(ctx)
清空画板内容
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
ctx |
CanvasRenderingContext2D |
返回值
Object
composeBuffer()
将source合成画面