构造
new Collide()
方法列表
名称 | 说明 |
---|---|
.circleCircle(circle1, circle2) | 判断圆与圆是否碰撞 |
.circlePoly(circle, polygon, interior) | 判断圆与多边形是否碰撞 |
.lineCircle(line, circle) | 判断线与圆是否碰撞 |
.lineLine(line1, line2, calcIntersection) | 判断线与线是否碰撞 |
.linePoly(line, polygon) | 判断线与多边形是否碰撞 |
.lineRect(line, rect, calcIntersection) | 判断线与矩形是否碰撞 |
.pointArc(point, arc, buffer) | 判断点与圆弧是否碰撞(bug) |
.pointCircle(point, circle) | 判断点与圆是否碰撞 |
.pointEllipse(point, ellipse) | 判断点与椭圆是否碰撞 |
.pointLine(point, line, buffer) | 判断点与线段是否碰撞 |
.pointPoint(point1, point2, buffer) | 判断点与点是否碰撞 |
.pointPoly(point, polygon) | 判断点与多边形是否碰撞 https://blog.csdn.net/tom_221x/article/details/51861129 |
.pointRect(point, rect) | 判断点与矩形是否碰撞 |
.pointTriangle(point, triangle, buffer) | 判断点与三角形是否碰撞 |
.polyPoly(p1, p2, interior) | 判断多边形与多边形是否碰撞 |
.rect1Rect(rect1, rect2) | 判断矩形与矩形是否碰撞 |
.rectCircle(rect, circle) | 判断矩形与圆是否碰撞 |
.rectPoly(rect, polygon, interior) | 判断矩形与多边形是否碰撞 |
详细说明
(static) circleCircle(circle1, circle2)
判断圆与圆是否碰撞
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
circle1 |
* | {x, y, radius} |
|
circle2 |
* | {x, y, radius} |
返回值
Boolean
(static) circlePoly(circle, polygon, interior)
判断圆与多边形是否碰撞
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
circle |
* | ||
polygon |
* | ||
interior |
* | false |
返回值
Boolean
(static) lineCircle(line, circle)
判断线与圆是否碰撞
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
line |
* | {x1, y1, x2, y2} |
|
circle |
* | {x, y, radius} |
返回值
Boolean
(static) lineLine(line1, line2, calcIntersection)
判断线与线是否碰撞
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
line1 |
* | {x1, y1, x2, y2} |
|
line2 |
* | {x1, y1, x2, y2} |
|
calcIntersection |
* |
返回值
Boolean
(static) linePoly(line, polygon)
判断线与多边形是否碰撞
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
line |
* | ||
polygon |
* |
返回值
Boolean
(static) lineRect(line, rect, calcIntersection)
判断线与矩形是否碰撞
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
line |
* | {x1, y1, x2, y2} |
|
rect |
* | {x, y, width, height} |
|
calcIntersection |
* |
返回值
Boolean
(static) pointArc(point, arc, buffer)
判断点与圆弧是否碰撞(bug)
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
point |
* | {x, y} |
|
arc |
* | {x, y, radius, heading, angle } |
|
buffer |
* |
返回值
boolean
(static) pointCircle(point, circle)
判断点与圆是否碰撞
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
point |
Point | {x, y} |
|
circle |
Circle | {x, y, radius} |
返回值
boolean
(static) pointEllipse(point, ellipse)
判断点与椭圆是否碰撞
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
point |
Point | {x, y} |
|
ellipse |
Ellipse | {x, y, radiusX, radiusY} |
返回值
boolean
(static) pointLine(point, line, buffer)
判断点与线段是否碰撞
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
point |
* | {x, y} |
|
line |
* | {x1, y1, x2, y2} |
|
buffer |
* | 容差 |
返回值
boolean
(static) pointPoint(point1, point2, buffer)
判断点与点是否碰撞
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
point1 |
Point | {x, y} |
|
point2 |
Point | {x, y} |
|
buffer |
float | 容差 |
返回值
boolean
(static) pointPoly(point, polygon)
判断点与多边形是否碰撞 https://blog.csdn.net/tom_221x/article/details/51861129
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
point |
* | {x, y} |
|
polygon |
* | [[x,y],[x,y],[x,y]] |
返回值
Boolean
(static) pointRect(point, rect)
判断点与矩形是否碰撞
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
point |
* | {x, y} |
|
rect |
* | {x, y, width, height} |
返回值
boolean
(static) pointTriangle(point, triangle, buffer)
判断点与三角形是否碰撞
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
point |
* | {x, y} |
|
triangle |
* | {x1, y1, x2, y2, x3, y3} |
|
buffer |
* |
返回值
boolean
(static) polyPoly(p1, p2, interior)
判断多边形与多边形是否碰撞
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
p1 |
* | ||
p2 |
* | ||
interior |
* |
返回值
Boolean
(static) rect1Rect(rect1, rect2)
判断矩形与矩形是否碰撞
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
rect1 |
* | ||
rect2 |
* |
返回值
Boolean
(static) rectCircle(rect, circle)
判断矩形与圆是否碰撞
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
rect |
* | {x, y, width, height} |
|
circle |
* | {x, y, radius} |
返回值
Boolean
(static) rectPoly(rect, polygon, interior)
判断矩形与多边形是否碰撞
参数
名称 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
---|---|---|---|
rect |
* | {x, y, width, height} |
|
polygon |
* | ||
interior |
* |
返回值
Boolean