图案/纹理
绘制几何图形时,通过给几何对象的style
属性设置color
或 fillColor
属性可指定几何图形边框效果和填充效果,而且这两个属性除了可以 使用颜色 外,还可以指定为 渐变对象 或 图案/纹理对象。
AnyGraph
设计了图形/纹理对象类 Pattern
,可实现图案/纹理的填充效果。
下面这个示例,使用图案/纹理对象填充了文字:
源代码如下:
1 | <script type="module"> |
绘制几何图形时,通过给几何对象的style
属性设置color
或 fillColor
属性可指定几何图形边框效果和填充效果,而且这两个属性除了可以 使用颜色 外,还可以指定为 渐变对象 或 图案/纹理对象。
AnyGraph
设计了图形/纹理对象类 Pattern
,可实现图案/纹理的填充效果。
下面这个示例,使用图案/纹理对象填充了文字:
源代码如下:
1 | <script type="module"> |