Canvas中裁切是指什么?

一、定义与基本概念
Canvas中的裁切(Clip)功能,指的是通过定义一个裁剪区域(Clipping Region),来限制在Canvas上进行的绘图操作。这个裁剪区域由Canvas中的路径(Path)所定义,所有的绘图操作都将被限制在这个区域内进行,而区域外的绘制效果则会被忽略。简单来说,裁切就像是一个遮罩,只有在这个遮罩内的内容才会被绘制出来。

二、裁切区域的形成
裁切区域的形成依赖于Canvas中的路径。开发者可以通过绘制各种图形(如矩形、圆形、多边形等)来形成路径,然后调用clip()方法将这个路径设置为裁剪区域。一旦设置了裁剪区域,后续的绘图操作都将被限制在这个区域内。

示例效果与源代码:

运行效果

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<!DOCTYPE html>
<html lang="zh_CN">

<head>
<title>画布操作(clip-圆)</title>
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<meta name="description" content="图形系统开发实战:基础篇 示例">
<meta name="author" content="Jackey Hoo">
<meta name="keywords" content="canvas,anygraph,javascript">
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<body style="margin:10px;">
<canvas id="canvas" width="640" height="380" style="border:solid 1px #CCCCCC;"></canvas>
</body>
<script>
// 从页面中获取画板对象
let canvas = document.getElementById('canvas');
// 从画板中获取“2D渲染上下文”对象
let ctx = canvas.getContext('2d');

// 建立裁切区域
ctx.beginPath();
ctx.arc(200, 190, 150, 0, 2 * Math.PI);
ctx.arc(450, 190, 150, 0, 2 * Math.PI);
ctx.clip();

// 加载并绘制图片
let image = new Image();
image.onload = function () {
// 在画布中绘制图像,由于在绘制图像之前定义了裁切路径,因此该图片只有部分内容会被渲染出来。
ctx.drawImage(image, 0, 30, 780, 320);
}
image.src = "image/j20.jpg";
</script>

</html>

在这个示例中,首先,使用beginPath方法,告知Canvas开始新的路径。然后,绘制圆形以建立路径。接下来,调用Canvas绘制类中的clip()方法来建立裁切区域,该方法和stroke()、fill()用法相似,均需先定义一个路径,不同的是,stroke()和fill()方法是对路径进行描边或填充,而clip()方法则将路径定义为裁切区域,最后,绘制需要显示的内容,如飞机图像,此时绘制的图形,只有在裁切区域内才会被画布渲染出来。 这个例子清晰地展示了Canvas中裁切功能的作用和效果。