什么是Canvas画布状态堆栈?

Canvas是通过堆栈的方式来保存和恢复画布的状态,堆栈是一个后进先出的数据结构,它有两个主要操作:一个是入栈(push),另一个是出栈(pop)。save()方法相当于入栈操作,它会把当前的绘图状态(包括所有样式和变换属性)压入一个内部的状态堆栈中。而 restore() 方法则相当于出栈操作,它会弹出堆栈顶部的状态,并将画布恢复到该状态。

状态堆栈说明:

运行效果

下面,我通过上图中的“状态堆栈示例”来进一步说明,在这个例子中,每次调用save()方法,当前状态就会被压入堆栈;每次调用restore(),堆栈顶部的状态就会被弹出,并恢复到该状态,例如此时的strokeStyle被设置为”blue”,再次调用restore()方法后,此时的strokeStyle被设置为”black”。这种机制使我们能够轻松地管理复杂的绘图逻辑,而无需担心状态管理的问题。所以刚才同学提出的问题如果在代码中多次嵌套使用save()和restore()方法后,那么每次都会恢复到上一次所保存的状态。