在Canvas画布上如何设置文字最大宽度?

运行效果

Canvas提供的fillText()和strokeText()这两个方法中,有一个参数名为maxWidth,它用于限制文字的最大绘制宽度。当文字内容超过这个最大宽度时,绘制的文字会自动根据宽度进行缩小以适应。例如,不对maxWidth设置值时,文字会以正常尺寸绘制;而当maxWidth减小到200时,可以明显看到文字为了适应宽度而被压缩。这是因为Canvas中的文本是以图像的形式进行绘制的。

以下是一个网页示例,展示了如何在Canvas上设置文字最大宽度:

示例效果与源代码:

运行效果

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<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
<title>绘制基本图形(文本垂直对齐)</title>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<meta name="description" content="图形系统开发实战:基础篇 示例">
<meta name="author" content="hjq">
<meta name="keywords" content="canvas,anygraph,javascript,图形">
</head>

<body style="overflow: hidden; margin:10px;">
<canvas id="canvas" width="600" height="280" style="border:solid 1px #CCCCCC; box-shadow: 4px 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.5);" />
</body>
<script>
// 从页面中获取画布对象
let canvas = document.getElementById('canvas');
// 从画布中获取“2D渲染上下文”对象
let ctx = canvas.getContext('2d');

// 设置文字最大宽度
ctx.font = "bold 30px Inconsolata";
ctx.textAlign = "left";
ctx.textBaseline = "top";
ctx.fillText("图形系统开发实战: draw text", 60, 60);
ctx.fillText("图形系统开发实战: draw text", 60, 130, 300);
ctx.fillText("图形系统开发实战: draw text", 60, 200, 200);


</script>

</html>

在这个示例中,我们首先定义了一个Canvas元素,并设置了其宽度和高度。然后,通过JavaScript中canvas.getContext()方法获取从画板中获取“2D渲染上下文”对象。
接下来使用fillText()方法绘制文字,并对maxWidth参数设值;
当不对maxWidth设置值时,文字会以正常尺寸绘制;
而当maxWidth减小到200时,可以明显看到文字为了适应宽度而被压缩。这是因为Canvas中的文本是以图像的形式进行绘制的。

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