什么是Canvas?

Canvas 是一个非常强大的工具,它提供了在网页上绘制图形的能力。Canvas 实际上是一个 HTML5 元素,允许你在网页上使用 JavaScript 来绘制图形、图像、文字等。

Canvas 的工作原理是通过 JavaScript 代码来绘制图形。你可以使用 Canvas API 提供的各种方法来绘制线条、形状、文本、图像等。Canvas 还支持各种图形变换和动画效果,使得你可以创建出非常复杂和动态的视觉效果。

Canvas 的一个重要特点是它是一个 2D 渲染上下文,这意味着你可以使用它来绘制二维图形。虽然 Canvas 不直接支持 3D 渲染,但你可以通过一些技巧和扩展来实现一些简单的 3D 效果。

Canvas 的另一个优点是它非常灵活,可以与 HTML 和 CSS 一起使用来创建复杂的网页布局和界面。你还可以使用 Canvas 来加载外部图像和数据,并将其绘制到网页上。

总的来说,Canvas 是一个非常强大和灵活的工具,它为网页开发者提供了一种创建复杂和动态视觉效果的能力。

例如绘制贝塞尔曲线

运行效果

示例源代码:

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<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
<title>绘制曲线和路径(quadraticCurveTo)</title>
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<meta name="description" content="图形系统开发实战:基础篇 示例">
<meta name="author" content="hjq">
<meta name="keywords" content="canvas,ladder,javascript,图形">
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<body style="overflow: hidden; margin:10px;">
<canvas id="canvas" width="500" height="300" style="border:solid 1px #CCCCCC;"></canvas>
</body>
<script>
// 从页面中获取画板对象
let canvas = document.getElementById('canvas');
// 从画板中获取“2D渲染上下文”对象
let ctx = canvas.getContext('2d');

let minX = 50;
let maxX = 450;
let x = minX;
let toLeft = false;

function loopDraw() {
if(x > maxX || x < minX) toLeft = ! toLeft;
if(toLeft){
x -= 2;
} else {
x += 2;
}
draw({ x: x, y: 20 }, { x: (maxX - x + 50), y: 280 })
}

window.requestAnimationFrame(loopDraw);

function draw(ctrlPoint1, ctrlPoint2) {

ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

// 绘制背景网格线
drawGrid('lightgray', 10, 10);

ctx.save();
ctx.lineWidth = 4;

ctx.beginPath();
// 红色曲线
ctx.moveTo(50, 150)
ctx.quadraticCurveTo(ctrlPoint1.x, ctrlPoint1.y, 250, 150)
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.stroke();

// 蓝色曲线
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(250, 150)
ctx.quadraticCurveTo(ctrlPoint2.x, ctrlPoint2.y, 450, 150)
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.stroke();
ctx.restore();

// 辅助坐标点信息
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.arc(50, 150, 8, 0, Math.PI * 2);
ctx.moveTo(250, 150);
ctx.arc(250, 150, 8, 0, Math.PI * 2);
ctx.moveTo(450, 150);
ctx.arc(450, 150, 8, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = "#5C35FF";
ctx.fill();

// 辅助控制点信息
ctx.beginPath();
ctx.arc(ctrlPoint1.x, ctrlPoint1.y, 8, 0, Math.PI * 2);
ctx.moveTo(350, 280);
ctx.arc(ctrlPoint2.x, ctrlPoint2.y, 8, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = "#A2A2A2";
ctx.fill();

// 辅助线信息
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 150);
ctx.lineTo(ctrlPoint1.x, ctrlPoint1.y);
ctx.lineTo(250, 150);
ctx.lineTo(ctrlPoint2.x, ctrlPoint2.y);
ctx.lineTo(450, 150);
ctx.setLineDash([4, 4]);
ctx.strokeStyle = "#A2A2A2";
ctx.stroke();
ctx.restore();

// 动画
window.requestAnimationFrame(loopDraw);
}
</script>

</html>

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